Barrierefreiheit
Einstellungen für bessere Lesbarkeit
Über das runde „A" oben im Kopf lassen sich Anzeige und Lesbarkeit anpassen: Schriftgröße, Lese-Schriftart (klassisch, serifenlos oder die besonders gut lesbare Atkinson Hyperlegible) und Textabstand. Die Auswahl wird im Browser gespeichert. Zusätzlich gibt es einen Hell-/Dunkel-Umschalter.
Technische Zugänglichkeit
Die Seite ist mit der Tastatur bedienbar (sichtbarer Fokus), respektiert die System-Einstellung für reduzierte Bewegung, nutzt semantisches HTML und lädt alle Schriften lokal (keine externen Dienste). Kontraste sind auf gute Lesbarkeit ausgelegt.
Das Spiel selbst
Die spielbare Demo läuft als Grafik-Fenster (Godot-Web-Canvas) im Browser. Ein solches Spiel-Fenster ist technisch nicht vollständig barrierefrei (z. B. kein Screenreader-Zugriff auf die Spielinhalte). Die Steuerung erfolgt über die Tastatur.
Rückmeldung erwünscht
Barrierefreiheit ist ein fortlaufender Weg. Rückmeldungen zu Hürden oder Verbesserungs- Ideen sind ausdrücklich willkommen, formlos an feedback@alte-brennerei-ribbeck.de.
Stand: Juli 2026